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Pour modifier le fichier Aud.ini, procédez comme suit :
1.
Cliquez sur Edition > Préférences > Audio - Fichier de configuration.
2.
Sous Paramètres de configuration, cliquez sur Éditer le fichier de configuration.
Le fichier Aud.ini s'ouvre dans l'éditeur de texte par défaut de Windows.
3.
Modifiez le fichier Aud.ini selon vos besoins.
4.
Enregistrez le fichier Aud.ini et fermez l'éditeur de texte de Windows.
5.
Cliquez sur Recharger les paramètres de configuration pour recharger les paramètres de configuration audio actuels à partir du fichier Aud.ini.
Tableau 64.  
Remarque : Bien que SONAR ne soit pas restreint à une plage de valeurs fixe, la valeur recommandée est comprise entre 10 et 200 millisecondes.
Cette ligne figure dans la section du fichier Aud.ini sous [nom de votre carte son (entrée « n », sortie « n ») ]. Si vous obtenez un message d'erreur en changeant la résolution du pilote audio sur 24, essayez de régler cette ligne sur 1. Ce sera le cas pour la majorité des périphériques USB audio qui utilisent les pilotes WDM.
Le moteur audio applique désormais un court fondu d'entrée chaque fois que la lecture s'interrompt et qu'une brusque transition de gain survient. Ainsi, la transition de gain s'opère en douceur quand le signal est discontinu. Par exemple, si vous cliquez sur la règle temporelle pour vous positionner à un autre endroit de votre morceau en cours de lecture, le moteur audio applique un fondu d'entrée entre les deux niveaux de gain afin de faire la transition. Ce lissage est également utilisé en cas de coupure du signal pendant la lecture. La durée de ce fondu d'entrée peut être configurée grâce à la variable GapDezipperUsec, définie en microsecondes par dB. Elle détermine la vitesse du fondu d'entrée. La valeur par défaut est 500 microsecondes : le fondu dure 500 microsecondes à chaque changement de niveau en décibels au point de transition. Il est possible d'allonger ou de raccourcir cette durée en augmentant ou en diminuant la valeur. L'échelle de valeurs conventionnelle pour cette variable se situe entre 0 et 1 000 microsecondes.
Vous pouvez la définir dans la section [Wave]. Si vous définissez une valeur nulle, il n'y aura plus aucune transition entre les coupures.
Cette variable est identique à GapDezipperUsec, à ceci près qu'elle contrôle le rendu des brusques transitions de gain imputables aux enveloppes d'un projet. Elle s'exprime en microsecondes par dB et détermine la vitesse du fondu d'entrée qui introduit la nouvelle valeur de gain (50 microsecondes par défaut). L'échelle de valeurs conventionnelle pour cette variable se situe entre 0 et 1 000 microsecondes.
Vous pouvez la définir dans la section [Wave]. Important : Si vous modifiez la valeur de cette variable, le rendu des enveloppes par la console de mixage pourra s'en trouver modifié, ce qui affectera peut-être la sonorité de votre projet. Si vous affectez une valeur trop basse à la variable MixDezipperUsec, il se peut que des bruits parasites se produisent lors des brusques changements de gain appliqués par les enveloppes.
La variable DefaultEqPosition du fichier Aud.ini permet de définir la position par défaut de l'égaliseur pour les pistes ou bus que vous créez. Cette variable se trouve dans la section [Aud] du fichier Aud.ini et ses valeurs conventionnelles sont les suivantes : 0 (pré-effets) ou 1 (post-effets).
Il s'agit d'une ligne qui figure dans la section Wave du fichier Aud.ini et définit la taille des tampons pour la conversion sur pistes. Si la valeur est 0, le tampon de conversion a la même taille que la valeur Latence de mixage définie dans Edition > Préférences > Audio - Paramètres du pilote. Si vous constatez que les conversions sur pistes durent anormalement longtemps, particulièrement pour certains synthétiseurs virtuels, vous pouvez régler cette valeur sur 100, ou sur une valeur comprise entre 0 et 350, de façon à ce que la capacité du tampon soit mieux adaptée à la conversion, qui répond à des impératifs différents de ceux de la latence en lecture normale.
Remarque : pour les projets importants, il se peut que des problèmes de saturation de la mémoire surviennent si vous attribuez une valeur trop élevée à cette variable.
Cette ligne de la section [Wave] du fichier Aud.ini permet d'indiquer si les plug-ins VST doivent s'interrompre puis reprendre préalablement aux opérations de conversion.
Ligne de la section Wave du fichier Aud.ini permettant de définir si SONAR doit utiliser les périphériques d'entrée audio multicanal comme plusieurs paires stéréo ou comme une seule paire stéréo.
Ligne de la section Wave du fichier Aud.ini permettant de définir si SONAR doit utiliser les périphériques d'entrée audio multicanal comme plusieurs paires stéréo ou comme une seule paire stéréo.
Ligne de la section Wave du fichier Aud.ini permettant de définir si les périphériques audio doivent ou non être réinitialisés à chaque changement d'état du transport (lecture/stop).
Par défaut, SONAR utilise le profil de tâche MMCSS appelé Pro Audio. Si vous le souhaitez, vous pouvez forcer SONAR à utiliser un profil de tâche MMCSS personnalisé.
Remarque : En configurant cette variable sur la valeur 2, vous risquez de rencontrer des problèmes de décrochages lors de l'enregistrement avec certaines interfaces audio. Le cas échéant, réinitialisez la valeur sur 8 et essayez d'utiliser des pilotes ASIO si votre matériel est compatible ASIO.
Cette variable fait partie de la section [Wave]. Elle détermine le fonctionnement du thread audio et des threads de travail sur les systèmes équipés de plusieurs processeurs lorsque l'option Utiliser un moteur multitraitement est activée. En fonction de la configuration matérielle utilisée, la modification de cette variable peut améliorer la stabilité des signaux et les performances générales du système. Les valeurs sont les suivantes :
Si certains de vos projets existants utilisent une loi de panoramique autre que la loi par défaut (c'est-à-dire autre que 0 dB centré, loi sinusoïdale), le volume du mixage risque d'être plus élevé dans SONAR X3.
Cette variable se trouve dans la section [Video] et spécifie le moteur vidéo à utiliser. Exemple :
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